Kóros játékszenvedély és más impulzuskontroll zavarok

A játékszenvedély a DSM-ben (Diagnosztikai és Statisztikai Kézikönyv) impulzuskontroll-zavarok kategóriáján belül szerepel (DSM-5), szerencsejáték-használati zavarként (az angol „gambling disorder” alapján). Először az 1980-as DSM-III kiadásban jelent meg önálló betegségként, ekkor még „kóros játékszenvedély” néven, és a diagnózis főként a kontrollvesztésen alapult.

Az impulzuskontroll zavarok kategóriái

  • Kóros játékszenvedély:
    Az akaratlanul, túlzottan játszó személyekre vonatkozik.
  • Kleptománia:
    Az ismétlődő lopási késztetés jellemzi.
  • Pirománia:
    Az ismétlődő, szándékos tűzgyújtás jellemzi.
  • Trichotillománia (hajtépés):
    Az ismétlődő, kényszeres hajtépés jellemzi.
  • Kényszeres vásárlás (oniománia):
    A kényszeres vásárlás jellemzi, amely önbecsülést, szorongást és stresszcsökkentést szolgálhat.
  • Ismétlődő explozív zavar:
    Túlzott agresszív kitörések jellemzik, amelyek aránytalanok a kiváltó okkal.

Kóros játékszenvedély

A kóros játékszenvedélyben szenvedők többnyire introvertáltak, rosszak a családi kapcsolataik. A kóros játékszenvedélyben jelen lehet egy oppozíció, szembenállás. Ebben a zavarban nem élik meg a pszichiátriai betegek, milyen káros a tevékenységük a családra, illetve kívül helyezkednek ezen a szemponton. Tud lenni egy egocentrizmus, elfordulás a környezettől, a játék okozta öröm felértékelődik. A gyógyuláshoz, a pszichoterápia elkezdéséhez döntő szerepe van a gyógyulás iráni motivációnak, ami sokszor hiányzik. Többnyire a családtagok toleranciája fogy el, de amíg a kliens nem érdekelt a pszichoterápiában, a gyógyulás kizárt, illetve a későbbiekben is lassú folyamat.

A bejegyzés kategóriája: lelki eredetű betegségek
Kiemelt szavak: , .
Közvetlen link.